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“刚买的飞机”最好用的一次!风靡30多年的皇牌空战有多好玩


“刚买的飞机”最好用的一次!风靡30多年的皇牌空战有多好玩

  2025-05-24 00:42:16     简体|繁體
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不知道最近有多少人和我一样,被“刚买的飞机”给彻底洗脑了,甚至全世界都在循环播放公开处刑。其实在游戏圈也有非常经典的空战题材作品,游戏开发商正是玩家们非常熟悉的日本老牌大厂南梦宫。从最早的任天堂8位机FC开始,就深受用户喜爱,是很多小伙伴童年的经典回忆,旗下有众多经典系列。随着时代的发展,现在南梦宫已经和另一家大厂万代合并,但仍然有大量作品推出,本期我们回顾的,是有着超过三十年历史的游戏品牌,曾经有着非常惊艳的表现,尽管被雪藏数年,现如今却重新焕发魅力,这就是3D模拟空战游戏《皇牌空战》系列。

战争和兵器在众多游戏题材中一直经久不衰,这其中驾驶飞机空战是很多人的梦想,早期街机游戏众多玩法中,有大量卷轴飞行射击就可见一斑,华丽的画面效果和简单流畅的操作体验令人印象深刻。但这种平面模拟形式,显然和真正的空战相差甚远,在3D多边形技术尚未普及时,有些厂商用多层卷轴和水平切割等形式,制作了一些伪3D空战游戏,我们最熟悉的莫过于1985年Taito在FC主机推出的《SkyDestroyer》,国内玩家一般俗称“红巾特攻队”,带有纵深效果的空战带来了全新的体验,但距离我们梦想中的自由翱翔还有很大差距。

上世纪九十年代,3D技术开始在游戏中得到应用,世嘉公司的街机游戏《冲破火网》(AfterBurner)让玩家首次感受到大筐体3D模拟空战的巨大震撼,老对手南梦宫自然不会落后,也推出了相同玩法作品。1992年街机版《AirCombat》推出,这是《皇牌空战》系列最早的原型,玩家可操作的战机只有F-16C,投币开始后要在限定时间内击落6架敌机,有三种难度可选,全部击落后有机会解锁隐藏的奖励关,你将面对BOSS级别的红色苏27战机。本作最大的特色,就是带有飞行摇杆的大型街机框体,游戏开发者对真实飞机驾驶进行了大幅简化,没有任何经验的玩家可以轻松享受击落敌机的乐趣,这也是整个系列最核心的特点。

随着索尼全新PS主机推出,3D图形处理能力和大容量光盘游戏载体,终于让家用机玩家有机会体验真正的3D空战模拟,1995年6月,PS版《皇牌空战》发售,美版名称沿用了街机版AirCombat,是美国地区首批PS软件之一,更是享有官方编号SLUS-00001的荣誉,而日版名称则是我们熟悉的AceCombat,之后一直沿用至今。

家用机版并不是街机版的简单移植,几乎是一款全新制作的游戏,首先可选择使用的飞机种类大幅提升,包括了当时大部分世界主流战机,最先进的F-22A猛禽也在其中。游戏对飞行驾驶进行了简化,玩家无需掌握复杂的技术,当时的PS手柄连摇杆都没有,只靠方向键和功能按键就可以实现各种机动操作,能够携带几十枚导弹的设计也是严重偏离现实。本作基本玩法也很简单,玩家操作飞机尽量靠近敌人,使其进入锁定框内,然后发射导弹即可,一枚不够就连射几枚,这种简单爽快的体验让玩家轻松上手,从而受到广泛欢迎。

游戏中设计了多种类型丰富的内容,一般都是摧毁空中或地面指定目标即可完成,过关后根据玩家表现给出从A到F不同等级的评价,包括主要和次要目标完成情况、完成时间、所受伤害等因素。

《皇牌空战》发售后受到玩家广泛好评,最终取得183万套销量,其中日本地区52万套,成为了南梦宫新的王牌作品,没有推出对应的飞行摇杆外设算是不小的遗憾,不过南梦宫为《山脊赛车》提供的neGcon旋转式手柄支持本作,也带来了新颖的游戏体验。

1997年5月,南梦宫推出了PS版续作《皇牌空战2》(AceCombat2),本作延续了前作基本玩法,大幅提升了画面表现,可驾驶飞机种类也增加了不少,敌军王牌飞行员和多故事结局也开始成为系列特色,这一次索尼还发售了豪华的双摇杆外设,不过高昂的价格限制了普及,如今已成为中古游戏收藏家的追捧。

1999年5月,《皇牌空战3》在PS主机发售,本作在整个系列中有着重要意义,此时PS的硬件机能已被挖掘到极致,游戏画面表现达到了顶级水平,同时大幅强化了故事剧情表现,不仅有众多原创动画,同时几位带有配音的僚机角色,开始让玩家感受到战火中的情谊,成了系列后续作品最吸引人的元素之一。这一代游戏容量扩充到2CD,关卡数量增多结局也有五种,但是南梦宫搞了个令人不解的操作,日本以外的版本在发售时砍掉了很多内容,所有人物配音都没有了,众多分支路线被简化成单一主线,这令欧美玩家非常不满,后来有爱好者用补丁形式,在日版基础上制作英文版,这是后话。

进入到PS2时代后,大幅提升的硬件机能让《皇牌空战》有了更大的发展空间,2001年9月推出的《皇牌空战4》(AceCombat04),被认为是整个系列巅峰之作,故事剧情简化到18关的单一主线,大部分任务都需要摧毁特定目标,完成关卡后可以获得金钱奖励,用来购买飞机和武器,如果获得S级评价,还能解锁特有的涂装。本作取得了317万套销量,从此开始《皇牌空战》系列已基本成型,以街机式简单操作为基础,配合爽快的战斗,加上架空世界吸引人的故事情节,在众多平台推出了多部作品,最新作《皇牌空战7》已经在全平台取得超过400万套销量,成为3D空战模拟游戏绝对的王者。

《皇牌空战》系列始终没有把“真实还原现代空战”作为游戏卖点,这也被很多硬核军事爱好者嗤之以鼻,同其它追求拟真的游戏作品相比,《皇牌空战》基本属于小儿科,充满了不科学不合理但是很好玩的设计,正是这些元素,让众多玩家长期喜爱。

游戏的故事其实设定在以地球为模板的虚构世界,同样有太阳和月球,整个世界由五块大陆和五个大洋组成,包含了平原、沙漠、森林、雪原等多种地形,其中出现的国家都以现实中为原型,包括美国、日本、德国、俄国等,然而并不包括东方大国,系列后期几部外传性质作品中,则直接以现实世界为背景,这样的设计让玩家在游戏中代入感超强,打下良好的体验基础。

作为空战游戏最吸引人的元素,各种飞机构成了游戏核心,《皇牌空战》系列收录了美国、俄罗斯、欧洲大量现役飞机,连这次“刚买的飞机”主角你也能看到,充分满足了玩家需求,毕竟在现实中根本没机会接触到。其中美国和欧洲的飞机大多得到正式授权,在制作名单中我们能看到现实中航空厂商,不过对俄罗斯的飞机则是毫不客气直接拿过来用。此外南梦宫还自行设计了大量原创飞机,毕竟这不是以追求真实为目标的游戏,原创飞机大多充满科幻色彩,使用技术远远超出人类现有,这种事相信大家已经习以为常了。

既然飞机搭载了众多超现实科技,各种夸张的任务自然少不了,传统的空战、拦截、对地攻击对玩家而言已经单调枯燥了,电影中常见的峡谷中高速追逐在游戏中也得到还原,甚至进化成了《皇牌空战》的保留节目:钻隧道攻击目标,这种在现实世界中无法看到的场面,成了众多高手在游戏中炫技对象,至于攻击大气层外机体这种任务,相比之下倒不是很离谱了。

《皇牌空战》中玩家使用简单操作即可实现飞机的精准控制,游戏中除了各种战斗任务外,也设计了航母起降、空中加油等特殊操作,这些内容都利用了高度辅助的手段让你轻松完成,于是很多玩家开始利用这些机制玩花样梗。例如降落时只要对准游戏划定的跑道范围即可,于是你可以用最高速一头扎过去,然后系统自动帮你完成降落;空中加油也是如此,你可以打开加力超音速扑向加油管,只要进入范围就会自动减速成功加油。在游戏视频网站上,你可以看到很多《皇牌空战》搞笑操作,玩家也乐此不疲地研究各种奇葩玩法,足以证明这个系列的成功。

经历了超过三十年的发展后,《皇牌空战》系列早已不再是简单的飞行模拟,更像是带有飞行元素的动作射击游戏,这种简单爽快自由度很高的玩法,加上逐步扩展的庞大世界观,都组成了其独特的魅力,可以说是向大众普及航空战机文化的绝佳途径,这也是整个品牌几经波折时至今日仍然流行的根本原因,如果让我们只保留一款飞行模拟游戏,相信很多玩家都会选择《皇牌空战》。

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